1 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 21:47:11 ID:bFXvmiuY
■公式サイト
ビギナーサイト ttp://www.mh-frontier.jp/
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前スレ
【MHF】 大剣スレ 溜め26斬り
次スレは>>950が建てて下さい。
踏み逃げの場合は>>970で。
【MHF】大剣スレ 溜め27斬り
2 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 21:48:45 ID:bFXvmiuY
◆各鯖の大剣猟団
1鯖:大剣友の会
2鯖:大剣好きの集い
3鯖:無し
◆○○教えて!と聞く前に
・○○教えて!
まずはwikiやデータベースで調べる癖をつけましょう
MHWiki(ttp://mhfm.wikiss.net/index.php ttp://mhfo.wikiwiki.jp/)
MHF攻略データベース(ttp://spherelinks.com/greet/)
MHF情報サイト(ttp://festa2007.hp.infoseek.co.jp/index.html)
それでもわからなければここできくとみんなが優しく教えてくれますよ
もしくは別スレの 質問スレ などで聞くのもありでしょう
・下位なら武器は何がいいの?
ジークリンデ(通称リンデ)1本で上位まで可能 作成はボーンブレイドから強化
余裕があればリンデ別派生のティタルニアや上位主力の前武器フルミナントソードなども作成良し
3 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 21:49:46 ID:bFXvmiuY
・上位にあがったけど武器は何がいいの?
まずはリンデ担いでフルフル、ゲリョスへ フルミナントブレイド(通称フルブレ)作成 基本これ1本でもいけます
その後対龍武器のブラッシュディム(ティタ強化)やペイルカイザーも作成するのが良し その後は自由に
・やっぱり弱点属性がいいよね?
他種の武器はともかく大剣は物理攻撃力重視のほうが大判の場面においていいです
・ペイルとブラッシュはどっちがいいの?
どっちらも一長一短 前者は会心+25%とブラッシュより高い物理攻撃力 反面青ゲージの短さ
後者は長い青ゲージと作成の楽さ しかし物理攻撃力がペイルより低く 会心もない
敵と中の人のスタイルで決めるのが一番 大剣使いなら両方作るが良し
・スキルは何がいいのかな?
大剣は手数で攻める武器ではないので一撃の威力があがる 攻撃力up・見切りなど
匠はヒットストップなど使用感と相談
高速砥石・(高級)耳栓・ランナー・ガード性能・回避性能・業物などは各自のスタイルで
どれもこれもいいスキルです 自分にあったスキルを見つけましょう 考えのおしつけはダメ 絶対
スキルも大事だけど本当に大事なのは中の人
14 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:16:40 ID:WIGt+j5V
もともと強い武器なんだから悲観することも
ないだろ
15 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:21:14 ID:a3CGyucu
装備に見切り3必須はもう勘弁
エピタフのマイナス20は特徴として愛せた
けして強くはなかった
けれど、好きだった
聖剣はたしかに強いのかもしれない
強いとは言い切れない
大剣の中では弱くはない
強いのが好きなら
もっと視野広げられます
自分は大剣が、好きなんです
強さを欲してるわけじゃなくて
エピタフ返せよ
いつか
いつか必ず強化くると思って待ってた
エピタフ返せよ
それは、刀じゃない
おれのつるぎだ
エピタフ返せよおおお
与えてくれないのならせめて奪うな
えぐえぐえぐえぐう
16 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:21:14 ID:B88zu7nb
>>14
太刀以下なのに何処が強いんだよ笑わせるな!
17 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:25:34 ID:1ycyxzvf
大剣使いじゃないが
求人で、大剣ですが参加よろしいですか?って何回言われたことか
勿論おkするが、そんなにひどい扱いされてるのかw
でも、こういうこと言う人は上手いんだよなぁ
18 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:31:04 ID:J7omqC0I
強くないけど太刀以下は・・・
19 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:32:50 ID:Al6wZ1kQ
>>15
安心しろ封龍刀は俺も作らなかったぜ。
今回のアップデートは実装された新グラの大剣が弱かったことだけでなく
祖龍聖剣【極】の扱いのひどさと大剣使いに太刀使いに成れといわんばか
りの龍刀の実装そして大剣の未来への希望が絶たれたこと。この4つの意
味で辛いんだよな。すべて見直して欲しい
21 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:38:58 ID:a3CGyucu
>>19
希望ならまだある
聖剣というものは、ほとんど例外なく初見では
錆びてたりなんだりで
本来の力を引き出せない状態であるものです
つまりこの微妙な数値はカプコンプレゼンツの、お約束
憎いぜ
25 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 23:03:03 ID:1LwYWmbN
封龍剣【絶滅一門】
1248 龍1000 睡500 会心0% ゲージ青
これくらいの武器があったら流石に強いな、強いはず
29 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 23:12:30 ID:/62OU9WA
祖龍聖剣か…酷い扱いだ
マイナス会心消してスロット1にしてくれるだけで俺は満足なんだがな…
33 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 23:16:09 ID:w5INHdQM
>>19
祖龍聖剣【暁】は材料からしたら黒滅並みの威力は最低でも欲しいとこ
あとエピタフも封龍刀【裂破】みたく上位互換があってもおかしくない
できれば武器倍率も上方修正して欲しい
とりあえず要望送っておくぜ
34 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 23:18:23 ID:J7omqC0I
俺は大剣メインじゃないがあのいかにも重そうなモーションが好き。
だからちょっとモーション値いじってくれるのがベストだ。
36 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 23:22:44 ID:9hvMH5NE
エピタフプレートの派生を作りました^^
エピタフプレート改
攻撃力1024 龍属性210
37 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 23:25:37 ID:CA9K7f4M
>>36
は、はげしく微妙です
42 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 23:33:44 ID:CA9K7f4M
スコーチャー改の派生を作りました^^
スコーチャー・鰻
攻撃力1440 火属性900
強化素材
上ヒレ×10、亜種上ヒレ×10、炎龍の宝玉×7個
70万z
53 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 00:12:47 ID:wqVHxU9u
大剣を全く使わない自分が書くのも何だけれど、大剣の位置づけってかなり難しいね。
見た目から想像できるのは防御などかなぐり捨てた一撃必殺の重厚な攻撃をSAに物を言わせて
延々と繰り出すハンマーの剣バージョン。
しかし実際は防御という行動がが出来てしまうが故に、
ハンマーのような攻撃特化には出来ず
イメージとかけ離れてしまう上にランスがいるので防御重視にも出来ない。
非常に中途半端で宙ぶらりんな状態になっていると思う。
大剣はいっそ防御なんぞ出来ない、攻撃特化型の武器だった方が良かった気がする。
と、使いもしない武器のスレで書き込んでみるテスツ。
54 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 00:23:19 ID:G8KJfdcN
ハンマーと大剣以外一切担がないと決めて、先日HR71になったんだ。
でもさ、ハンマーはバルバス以外は、ハメ作業以外は頭譲って貰えない。
ハンマーは共存出来ないと諦め、大剣1本で求人渡り歩いてきたんだが、
71以降の古龍は何担いでいけばいいんだ?ブラッシュやペイル担ぐいで行くのか?(泣)
55 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 00:27:13 ID:uinMGwlO
ペイル…って言いたいんだが火事場使わないと仲間に入れてもらえないかもorz
大剣スレでこんな事言いたくないがバルバスでスタンさせまくるのがベストだと…
81 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 02:34:14 ID:BkYSjgYt
大剣はひと振りで複数の部位を攻撃できます。とか来ないかな
テオの羽、胴体、足をバッサリと
82 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 02:39:18 ID:wayDuc5U
ヒットストップで回避できねぇオワタになる
86 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 03:27:29 ID:DmM2l0rC
>>83
皆様からのたくさんのご要望がありましてより強い大剣を実装しました^^
紅龍聖剣(艶)
攻撃力 1392 龍属性450 会心ー30
ブラックミラブレイドから派生
強化素材
紅上ヒレ×5 紅龍の角×5 獄炎石×30 稀胃石×10
60万z
87 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 03:31:37 ID:uinMGwlO
たとえそれでも速攻で作るぞ?
95 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 04:52:25 ID:szj3QKZw
祖龍聖剣は、 聖なるという言葉が入ってるのが最高にダサい
MHの世界観に会わない、なんでファンタジーな感じになってるのよ
まぁMHもファンタジーだけどさ
祖龍聖剣の武器倍率260 これにクリ-30発動込みで240.5
実質、240.5のクリ率0武器が出たのと一緒
ただ、大剣の特性上、手数が多いほど平均値に近づくが、溜め3で-会心出るなど
手数の少なさが、かなりギャンブル性を持ってしまっている、てか-会心30でぶん回すと4割以上-会心出てる感じがする
ちと精神衛生上いいとは言えないな、やっぱり-会心は消すべき
数値だけ見れば、けっこう強いじゃん!って感じがしなくもないけど
簡単にそうとも思えないのは何故?!!
バルバスとか、倍率210なのにクソつえー
96 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 05:21:53 ID:2OExWKC1
大剣のあの重量感が好きだ。
でも溜め斬りは火事場や睡眠でハメが可能になってしまうかもしれないことを考えると
強化しなくていいと思う。
なぎ払いや斬り上げは隣接するPTメンに迷惑かけたりするから、使う場面が限られる。
じゃあ縦斬りはというと、あの重量じゃ振りかぶって振り下ろすという動作が自然だろう。
ゆえに出が早くて判定が縦ラインの抜刀斬りが優秀と言われる(思われている)。
そこで俺は考えた。 「振り向き斬り」
武器出し状態の構えのまま、後ろへ向かって振り下ろす。
これだと振りかぶるモーションがいらない分、抜刀と同じ速さになる上、縦ライン判定。
ボス戦ではあえて防御を捨てて背中を向け、振り向き斬り>回避、
状況に応じて納刀>抜刀>回避。
手数で太刀を食うこともなく、横ラインで味方に迷惑かけることもなく、
逐一納刀しなくていい分手数が増え、みんなハッピー。
以上、オッサンの厨二病的妄想の戯言。
97 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 05:35:58 ID:jMNB9eA1
>>96
今までになかった面白い発想だな
後方への攻撃は切り上げで補完してたがこちらは発生も早いし振り向き→前転→振り向き→前転なんかも場合によっちゃできるわけで尻尾なんかも楽しく切れそうだw
大剣はとくに回りに気を使って攻撃できるところをあえて転がってしきりなおさなくちゃいけない場面も多いからそこから発生の早い攻撃が生まれるのは非常においしい
転がる位置を計算に入れておけばきっちり繋がるしいいね!
105 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 06:24:51 ID:EKUGv1AA
溜め3だけ強化してもラージャン以外呼ばれないんじゃね?
106 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 06:30:49 ID:6IayhMEC
>>105
現状、双剣乱舞のが上なのが問題でさ、
溜め時間長くなっても一撃が超強い、とかなら
麻痺ガン居る時は双剣乱舞より大剣の溜め3が、
って道もあろうかと
レウスとかにも溜め3行けるしさ
108 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 06:38:56 ID:6IayhMEC
他の武器種にも言える事だけど、
無属性で攻撃力特化なの作ってくれんかねえ
龍属性剣かつ攻撃力も最強、なのばっかり
なんで1008が何本もあるんだよ、と
109 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 06:40:55 ID:jMNB9eA1
>>108
禿同
今のアンセス天下は正直あまり好きじゃない
ホオビーには期待してたんだがなぁ
110 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 06:51:49 ID:6IayhMEC
>>109
多分このラインで行こうとはしたんであろうアカム、ティガ関連は
切れ味や会心率なんかで軒並み問題外のランクだしね…
111 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 06:54:42 ID:gEl129nS
>>108
大剣に関わらず全ての武器に言えるよな、それ。
大剣なら、無属性が1200位で、逆に属性剣は800位で属性も800位つけばいいと思うんだ。
そうすれば、ノーマル、亜種の弱点変わる敵の2頭クエは無属性、1頭なら属性って使い分けできるのに。
初期のフルブレとかみたいに、属性関係なくその剣が最高になっちゃうバランスってどうなの?って言いたいよな。
157 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 13:42:09 ID:D1sBhjWp
無理やりに大剣のいいところ探してみた
攻撃後次のモーションへのリクエスト時間が長い(ただしそれを過ぎると膨大な隙がでる)
(味方を気にしなければ)すべての攻撃が繋がってくれる
武器出し・縦切り・溜め攻撃・切り上げの打点が高い
雑魚に囲まれてもデンプシーで乗り切れる
ガード有りで生存能力が高い(方である)
武器出し攻撃の威力が高いので一撃離脱がしやすい
上記二つの理由でソロ時に安定して戦える(?)
弱点に溜め3をあてればほかの部位にも当たる乱舞よりダメージを出せる(時がある)
ちがうこれは涙じゃない!青春の汗なんだ!
……もうゴールしていいよねorz
179 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 15:33:17 ID:6tOlDV9f
そいや、ティガひるみやすくなったから大剣でも楽になったね。
回避2あれば元々楽だったというのは置いとこう。
230 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 23:16:38 ID:5Tlabf2G
そんな流れにバンナウェイ改を投下
紅ヴォルの鋭牙4・ティガ鱗3・タツジンコイン5
攻撃力960 火460 ゲージ改心スロはバンナウェイと同じ