1 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 01:00:07 ID:bBqkAztJ
感想はどうよ?
良⇒装備指定の意味があまりなくなった
10分が5分になる程度、それでも追及するやつは募集文ですりゃ良し
悪⇒特に感じてないけど、きつい時作った人たちはちょっと不満あるかもね
2 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 01:04:52 ID:PHyKfFr9
ゆとりゲーマーにはいいかもしれんが俺みたいな高等ゲーマーには今の古龍はプライドが許さない
もうやめようかと思っているほど
3 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:05:40 ID:qRWjDKud
社員さんこんな時間に2chでアンケートですか?
4 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:05:46 ID:8Eh+d2UB
高等ゲーマーwwwwwwwwww
5 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:12:28 ID:9lgMXS7B
まあ価値観は人それぞれだから何とも言えないが、
全体から見ると良かったと思ってる人の割合のほうが多い気がする。
俺の場合は弱体化する前から宝玉のためにテオ狩り続けてたけど弱体化してからのほうが明らかに楽しくなった。
やっぱり適度な強さで適度に遊べるほうが万人うけすると思う。
6 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:20:46 ID:gSuJbK+s
Hp下げすぎかなと思わなくはないけど
すべての武器が参加出来る様になった事は素直に
評価するべきだと思う。
上位古龍でガンランスが参加できるというだけで
大きな進歩だと思う。
7 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:20:54 ID:TQMwSdp9
悪しと思う人はもう引退したかもうそろ引退じゃね?
良しと思う人で近々染まるんでねぇの。
8 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:25:24 ID:DTxovtJs
高等ゲーマー(笑)
プライドが許さない(笑)
10 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:34:05 ID:tQQmyj4I
たしかに素材が簡単に集まって嬉しいけど、それでどーすんだってなってくるよな。
最初はあんだけ苦労して集めてた素材が簡単に手に入る〜ラッキーとか思ってたけど
F装備一式とそれなりの武器作ってみたら一気につまらなくなった。
苦労して作った装備を試す敵すらいないんだもんなぁ。
今の古龍じゃ100%死なないしゴリ押しでひるみまくりだから前よりも作業感が増した。
少なくとも前は回復の分量考えたりして緊張感あったし。
まだ苦労してたほうがよかったなぁとか思う始末。
完全に引退の時期です。
次のリファインに期待だなぁ。また斜め上の補正されてきそうだけどw
11 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:37:15 ID:8Eh+d2UB
>>10
ひるみ値下がってないよw
12 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:43:47 ID:VSrkSsZa
プライドが許さない(笑) 高等ゲーマー(笑) は麻痺ガンで麻痺させて双剣3で切り刻むのが
高等なやり方らしい(笑)
13 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 01:44:16 ID:KZbG2y4T
防御率下がったからひるむんじゃないの
14 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:44:19 ID:tQQmyj4I
>>11
全体防御率は下がったんじゃないっけ?
だからひるみやすくなったと思ったんだけど。
人から聞いた話だから俺の勘違いだったらスマソ。
15 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:55:27 ID:1zNRx+tc
>>10
俺と同じこと考えてる奴がいてワロタ
宝玉とか簡単に手に入るのは良いけど
それで強い武器・防具作っても試す敵が今のとこティガぐらいしかいねぇ。
弱体化のせいでPSの無い奴まで強い装備が簡単に手に入り
装備が強いからゴリ押しでも古龍には勝てちゃって、結局PSは上がらず・・・
HR100試験は道場ソロにしてくれ。
16 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:12:22 ID:YvH9ofUB
上位古龍ソロ余裕とかなると、目標が・・・
オンゲーで目標無くなるとさすがにキツくないか?
いつか上位ラオをソロで倒すぜ!と防具色々鍛えようと思ってたが、
現状のあり合わせ装備でいけちゃった今、これからどうすればいいんだw
17 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:19:01 ID:/vknHduI
ただの体力馬鹿だったから強かったってのとは違う気するけどな
二人とかでも気軽に行けるようになったけど、今度はグラビ亜種とかがだるくなった
18 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 02:28:37 ID:cwzfMVbO
つか、来月HR71古龍解禁だろ
そいやHR100以上って何やるんだろうな?
また上位みたいに単にHPと攻撃力高くなっただけのモンスと戦うだけか?
19 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:29:34 ID:uVAKl0WZ
>>15
確かに試験はソロにしてほしいな
20 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:33:45 ID:pepiVApf
1日1〜2クエストしか出来ない超ライトユーザーの俺からしてみれば全然問題ない
あのまま強いんだったら、レア素材の確率を上げるか防具の強化に使う素材を少なくしてくれなきゃ困る
21 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:36:17 ID:CbfLGs3H
71こるーでしか手に入らない(71こるーだと手に入りやすい)素材はあるのかな
ただ強さいじっただけとかありそうだから困る
22 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:37:43 ID:ESJgM4Bj
HR100試験はソロで(^^v とか言ってるおまいら、ちょっと待ってくれ。
世の中にはうちの猟団員みたいにモノブロス(笑)がソロできなくて「(俺)さんモノブロス倒せないから手伝って(;;」
とか言うようなのもギャグじゃなくて本当にいるんだぜ?
そいつらは一体どうなるんだ。同じ月額払ってるのにHR100以降のコンテンツを楽しめないなんて不公平です(><
とかいってまたスレ立てちゃうのは確定的に明らかでしょう?
っていう流れになるんだろうな。もし実現したら。
俺個人としては結構厳し目でこれ実装して逆に「【MHF】HR100になれないヤツは地雷」とかスレ立つのをニヤニヤしたいがw
23 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 02:39:11 ID:LcnQp8TL
お前らバカか?
いままで出てきたモンスターが弱体されただけだろ。
ネトゲなんだからわかるだろ?
もっとすごいモンスターがでてくるんだよ。
今まで討伐してきたモンスターが強すぎたらヤヴァイじゃん。
この先でてくるモンスターはどうしたらいいのよ
さらに体力上げなきゃダメじゃん。
おまえらホントバカだな・・・・
絶対に倒せないモンスターはつくれないんだからさ
その辺理解しろよなー
24 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:46:32 ID:sRBY0FZ5
HR71古龍が出ても、結局前と同じ龍双剣、麻痺ガンの組み合わせに戻るだけだよなぁ・・・
新攻撃モーションが出て純粋に手強くなるなら楽しそうだけど。
昔クック先生とかで味わった、こんなの倒せねぇよ!→倒してガッツポーズ、って達成感が薄れてて寂しいわ。
25 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 03:05:45 ID:tQQmyj4I
>>22
煽るわけじゃないんだがオンラインゲームで、同じお金払ってるんだから
最後のボスやらせてください、とかないと思うんだわ。
これは全てのオンラインで共通してることだと思うんだけど。
それとは別に試験がソロだとまた差別出てきそうだな。
人数に応じて武器指定や敵の強さが変わればいいんだけどなぁ。
>>24
ほんとその感覚だよな〜。
倒してよっしゃー!みたいな感覚が今は全く感じなくなった。
なんかライトユーザーというより、P2Gのために子供に合わせて調整したって感じ。
時間がないライトでも達成感がないゲームじゃストレスのはけ口にもならんし仕事の延長って感じ。
26 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 03:07:40 ID:fwEhLjiW
武器なんでもいけるのは楽しいからいいんだけど、古龍のコンセプト的に大半の飛竜より弱い現状はなんだかなぁと思う
27 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 03:10:32 ID:9mYNxt3F
確かにソロだときついけど
4人でちゃんとPTくめばむしろ弱いくらいなんだよね
つまり人数に応じて強くなったり弱くなったりしたらいいのに
あと武器の組み合わせとかで
まぁやってくれるわけないけど
28 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 03:21:57 ID:GAL1qLx3
悪→新武器のレア素材要求が更に酷くなり武器指定オンライン強化
29 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 04:29:47 ID:NySz/Jme
赤ラオ→灰ラオ→白ラオ
と見た!!
30 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 04:41:30 ID:+/5QlBZE
根本的な問題として、全員が納得するバランスなんか存在しない。
以前のキリンだってメンツ次第でガチでも勝てた。ティガだって穴ハメマンセーだった時もある。
勿論装備が整ってきた人間が増えた今では、物足りないと思う人間が増えたのも事実。
だけど、その裏で全く整ってない奴らがもっと多いのも事実(まだ量産ピンクバケツとかそのぐらいも含めて)
俺は廃人だから物足りない。今はティガばっかやってる。でも、今までのこの板の地雷自慢っぷりとか見てるとこれで全体としては良いんじゃないか、と思う。
今までの効率至上主義は行き過ぎだ。他人巻き込んで罵倒してまでゲームするような環境にはしたくない。
最高効率意外は地雷みたいな雰囲気に比べりゃまだ全体のユーザーにとっては良いと思うよ
32 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 05:17:42 ID:U2+Xeq19
効率オンラインになるのは強さよりアイテムが出る確率に問題がある気がしてきた
要はどんなにタフで強くても倒せたら確実に一個くらいは宝玉等が出ればいいわけで
どんなに弱くしても数をこなし続けないと行けないから効率重視になってくるんだよな
あるいは弱い武器だと報酬に+補正かけるとかねぇ
33 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 07:43:54 ID:ZTZ2PdG6
ところでヤマツカ
34 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 07:44:05 ID:EDgHb7wo
71からの古龍は今までのレアアイテム(紅玉、塵粉など)を補完して100で新エリア、旧エリア実装、古龍は新モーションに新素材、新レアを実装
この流れならパーフェクト
35 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 08:45:05 ID:vYuGhGzN
>>30
キリンだけはねーよw
ガチって言っても火事場弓とかだろ。
36 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 09:13:45 ID:3ivjid6j
ハンマー三人
笛一人でキリンたおせましたよ
まぁ時間ギリギリだったが
37 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 10:11:07 ID:EIJn3JwG
確かに簡単になりすぎて張り合いがなくなったって感じはするね
テオ、クシャは50%OFFらしいけど、25%OFFでも良かったかな
どんな武器でも倒せるってなると攻略法もクソも無いから、逆に
ゲームとしての寿命が短くなると思うんだよね
ある程度のPSと攻略法を知ってないと倒せないってのがあっても
いいと思うんだ
>>2じゃないけど、上手い人と下手な人の住み分けはあってもいいと
思う
そんなオレは萎えてる方の一人
38 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 10:30:33 ID:6XeHamf6
弱体前キリンは火事場バルバスソロで40分針だったよ
まぁキリンはソロのほうが確実に角当てていけるし
39 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 10:32:04 ID:GK28vBCT
つっても張り合いなんて結局人それぞれだからな
今の古龍で丁度いいってのもいればぬるいって奴もいる
逆にどんだけぬるかろうと自分で縛り入れれば張り合いでるだろって人もいるし
こっちが手抜いた所で張り合いなんてでねーだろって人もいる
難易度分けするのが一番手っ取り早い
71古龍に期待しようや
40 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 10:45:14 ID:EBhu/8dn
>>35
PT組めばよほどの下手揃いじゃない限り勝てたよ。
41 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 10:51:59 ID:c4wQ4okj
新しい古龍だしてよ。亜種とか希少種じゃなくて完全オリジナルのやつ
42 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 10:52:35 ID:5f3w3DL7
同時に強い方も実装してれば文句はなかったんだけどなぁ
敵が弱すぎて装備を作るモチベーションが下がりまくりだから狩りにも行かなくなるし、
やる気出して行っても何も考えずに適当に攻撃してれば5分足らずで終わる
2,3戦したら虚しくなってきてログアウト
この一か月は地獄すぎる
43 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 11:04:40 ID:P11eb7nh
良じゃね?71、91武器使ってだろ?古龍とはいえ格下モンスじゃん
上位武器かついで下位99先生ソロ瞬殺しておいて、弱すぎるだねつまんないだの言わないだろ?
あくまで現時点での話しだがな
44 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 11:11:34 ID:v9Sc4+zN
>>41
森龍というものがいてだな・・
45 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 11:19:16 ID:6XeHamf6
いやだから71、91武器っていっても31、41武器とそんなに変わらんから。
龍壊棍とバルバスならどっちでも、テオ、クシャソロ5分針いけるだろうし
46 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 11:28:39 ID:F3W1yzqj
防具の充実の方が大きいかもな
当時から剛力テンコ盛りなんて余りいなかったろうしさ
今は攻撃大、見切り3、高級耳栓で切れ味+1とか当たり前だからな
47 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 11:53:43 ID:TJR3NJZ9
最近バケツ少なくなってきてて、おれだけバケツとかで、逆に嬉しい。
防具あるけどこれからもバケツにする。
48 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:10:01 ID:JPEBEIgu
伝説の存在である古龍をこんなに簡単に殺しまくるっていう
設定的なところが破綻してると思う。
レウスより弱いじゃないか…何が古龍だ
そもそもその存在さえおかしいものだったのに
強い素材をばらまきまくるサンタみたいな存在なのか?
49 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:27:20 ID:05+3ktrN
そこでヘヴンズゲイトですよ
新マップ新モンス新装備・・・wktk
50 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:33:37 ID:7C4AaQcl
素材と作れる武器の関係という最低限の部分すらシカトする運営に
いまさらそんな話が通じるとでも思うのかw
51 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:38:18 ID:GAL1qLx3
伝説の古龍の素材を大量に必要とするような装備しか作れない鍛治屋が悪い
電動鋸に幻獣のレア素材が大量に必要とか、アホか
52 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:53:59 ID:yD33Gnvs
マフモフは堅い防御力を実現するために
ティガ素材や古龍骨等で下地を作り、それから表面を上質な毛皮等で装飾しています
53 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:54:22 ID:SGdQYeTA
>>48
気がつけ、自然界に伝説だの最強だの必要無い
古龍は追加したこと自体が間違いだったんだ
猿や蟹は良かったんだが…
54 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:57:49 ID:7C4AaQcl
>>52
それはティガ鎧に毛を生やしただけと違うのかw
55 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 13:10:25 ID:Sl7qJt8L
こちとら邪龍ミラボレアスを殺しまくってる勇者様だぞ
伝説の古龍が束になってかかってきても大剣一閃で倒せないとオカシイだろ
ってのは冗談だけどさ、武器のコメントとか見ると
そういう風に大げさだよなw
56 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 13:24:58 ID:v9Sc4+zN
>>55
今まで戦ったミラボレアスは最弱に入るぐらいの固体だよ。
57 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 17:12:25 ID:1DWtn246
最近の人の多さみたら運営としての判断は正解だな
廃人にはタイムアタックと上位古龍与えて完全住み分けでまぁいい判断とは思う
けど実装がバラついているのはミスだな
一気に実装すれば不満は少なかったのに
まぁ不満言ってる人間に限って勇者装備なんだがな
58 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 17:38:28 ID:gHCx6rQc
古龍は伝説の存在
レウスやティガは現役
ガッツと亀田ぐらい差がある
59 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 17:57:48 ID:YiaRpqpR
なんかわかりにくい例えだな
ガッツと亀田に何がどのくらい差があるのかわからん
礼儀作法? 強さ? 知能?
60 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 18:00:01 ID:238Xsl3C
今のガッツはおそらく年のせいで亀田に勝てないだろ
感想はどうよ?
良⇒装備指定の意味があまりなくなった
10分が5分になる程度、それでも追及するやつは募集文ですりゃ良し
悪⇒特に感じてないけど、きつい時作った人たちはちょっと不満あるかもね
【MHF】古龍弱体化の良し悪し
2 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 01:04:52 ID:PHyKfFr9
ゆとりゲーマーにはいいかもしれんが俺みたいな高等ゲーマーには今の古龍はプライドが許さない
もうやめようかと思っているほど
3 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:05:40 ID:qRWjDKud
社員さんこんな時間に2chでアンケートですか?
4 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:05:46 ID:8Eh+d2UB
高等ゲーマーwwwwwwwwww
5 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:12:28 ID:9lgMXS7B
まあ価値観は人それぞれだから何とも言えないが、
全体から見ると良かったと思ってる人の割合のほうが多い気がする。
俺の場合は弱体化する前から宝玉のためにテオ狩り続けてたけど弱体化してからのほうが明らかに楽しくなった。
やっぱり適度な強さで適度に遊べるほうが万人うけすると思う。
6 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:20:46 ID:gSuJbK+s
Hp下げすぎかなと思わなくはないけど
すべての武器が参加出来る様になった事は素直に
評価するべきだと思う。
上位古龍でガンランスが参加できるというだけで
大きな進歩だと思う。
7 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:20:54 ID:TQMwSdp9
悪しと思う人はもう引退したかもうそろ引退じゃね?
良しと思う人で近々染まるんでねぇの。
8 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:25:24 ID:DTxovtJs
高等ゲーマー(笑)
プライドが許さない(笑)
10 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:34:05 ID:tQQmyj4I
たしかに素材が簡単に集まって嬉しいけど、それでどーすんだってなってくるよな。
最初はあんだけ苦労して集めてた素材が簡単に手に入る〜ラッキーとか思ってたけど
F装備一式とそれなりの武器作ってみたら一気につまらなくなった。
苦労して作った装備を試す敵すらいないんだもんなぁ。
今の古龍じゃ100%死なないしゴリ押しでひるみまくりだから前よりも作業感が増した。
少なくとも前は回復の分量考えたりして緊張感あったし。
まだ苦労してたほうがよかったなぁとか思う始末。
完全に引退の時期です。
次のリファインに期待だなぁ。また斜め上の補正されてきそうだけどw
11 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:37:15 ID:8Eh+d2UB
>>10
ひるみ値下がってないよw
12 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:43:47 ID:VSrkSsZa
プライドが許さない(笑) 高等ゲーマー(笑) は麻痺ガンで麻痺させて双剣3で切り刻むのが
高等なやり方らしい(笑)
13 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 01:44:16 ID:KZbG2y4T
防御率下がったからひるむんじゃないの
14 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:44:19 ID:tQQmyj4I
>>11
全体防御率は下がったんじゃないっけ?
だからひるみやすくなったと思ったんだけど。
人から聞いた話だから俺の勘違いだったらスマソ。
15 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 01:55:27 ID:1zNRx+tc
>>10
俺と同じこと考えてる奴がいてワロタ
宝玉とか簡単に手に入るのは良いけど
それで強い武器・防具作っても試す敵が今のとこティガぐらいしかいねぇ。
弱体化のせいでPSの無い奴まで強い装備が簡単に手に入り
装備が強いからゴリ押しでも古龍には勝てちゃって、結局PSは上がらず・・・
HR100試験は道場ソロにしてくれ。
16 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:12:22 ID:YvH9ofUB
上位古龍ソロ余裕とかなると、目標が・・・
オンゲーで目標無くなるとさすがにキツくないか?
いつか上位ラオをソロで倒すぜ!と防具色々鍛えようと思ってたが、
現状のあり合わせ装備でいけちゃった今、これからどうすればいいんだw
17 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:19:01 ID:/vknHduI
ただの体力馬鹿だったから強かったってのとは違う気するけどな
二人とかでも気軽に行けるようになったけど、今度はグラビ亜種とかがだるくなった
18 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 02:28:37 ID:cwzfMVbO
つか、来月HR71古龍解禁だろ
そいやHR100以上って何やるんだろうな?
また上位みたいに単にHPと攻撃力高くなっただけのモンスと戦うだけか?
19 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:29:34 ID:uVAKl0WZ
>>15
確かに試験はソロにしてほしいな
20 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:33:45 ID:pepiVApf
1日1〜2クエストしか出来ない超ライトユーザーの俺からしてみれば全然問題ない
あのまま強いんだったら、レア素材の確率を上げるか防具の強化に使う素材を少なくしてくれなきゃ困る
21 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:36:17 ID:CbfLGs3H
71こるーでしか手に入らない(71こるーだと手に入りやすい)素材はあるのかな
ただ強さいじっただけとかありそうだから困る
22 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:37:43 ID:ESJgM4Bj
HR100試験はソロで(^^v とか言ってるおまいら、ちょっと待ってくれ。
世の中にはうちの猟団員みたいにモノブロス(笑)がソロできなくて「(俺)さんモノブロス倒せないから手伝って(;;」
とか言うようなのもギャグじゃなくて本当にいるんだぜ?
そいつらは一体どうなるんだ。同じ月額払ってるのにHR100以降のコンテンツを楽しめないなんて不公平です(><
とかいってまたスレ立てちゃうのは確定的に明らかでしょう?
っていう流れになるんだろうな。もし実現したら。
俺個人としては結構厳し目でこれ実装して逆に「【MHF】HR100になれないヤツは地雷」とかスレ立つのをニヤニヤしたいがw
23 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 02:39:11 ID:LcnQp8TL
お前らバカか?
いままで出てきたモンスターが弱体されただけだろ。
ネトゲなんだからわかるだろ?
もっとすごいモンスターがでてくるんだよ。
今まで討伐してきたモンスターが強すぎたらヤヴァイじゃん。
この先でてくるモンスターはどうしたらいいのよ
さらに体力上げなきゃダメじゃん。
おまえらホントバカだな・・・・
絶対に倒せないモンスターはつくれないんだからさ
その辺理解しろよなー
24 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 02:46:32 ID:sRBY0FZ5
HR71古龍が出ても、結局前と同じ龍双剣、麻痺ガンの組み合わせに戻るだけだよなぁ・・・
新攻撃モーションが出て純粋に手強くなるなら楽しそうだけど。
昔クック先生とかで味わった、こんなの倒せねぇよ!→倒してガッツポーズ、って達成感が薄れてて寂しいわ。
25 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 03:05:45 ID:tQQmyj4I
>>22
煽るわけじゃないんだがオンラインゲームで、同じお金払ってるんだから
最後のボスやらせてください、とかないと思うんだわ。
これは全てのオンラインで共通してることだと思うんだけど。
それとは別に試験がソロだとまた差別出てきそうだな。
人数に応じて武器指定や敵の強さが変わればいいんだけどなぁ。
>>24
ほんとその感覚だよな〜。
倒してよっしゃー!みたいな感覚が今は全く感じなくなった。
なんかライトユーザーというより、P2Gのために子供に合わせて調整したって感じ。
時間がないライトでも達成感がないゲームじゃストレスのはけ口にもならんし仕事の延長って感じ。
26 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 03:07:40 ID:fwEhLjiW
武器なんでもいけるのは楽しいからいいんだけど、古龍のコンセプト的に大半の飛竜より弱い現状はなんだかなぁと思う
27 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 03:10:32 ID:9mYNxt3F
確かにソロだときついけど
4人でちゃんとPTくめばむしろ弱いくらいなんだよね
つまり人数に応じて強くなったり弱くなったりしたらいいのに
あと武器の組み合わせとかで
まぁやってくれるわけないけど
28 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 03:21:57 ID:GAL1qLx3
悪→新武器のレア素材要求が更に酷くなり武器指定オンライン強化
29 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 04:29:47 ID:NySz/Jme
赤ラオ→灰ラオ→白ラオ
と見た!!
30 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 04:41:30 ID:+/5QlBZE
根本的な問題として、全員が納得するバランスなんか存在しない。
以前のキリンだってメンツ次第でガチでも勝てた。ティガだって穴ハメマンセーだった時もある。
勿論装備が整ってきた人間が増えた今では、物足りないと思う人間が増えたのも事実。
だけど、その裏で全く整ってない奴らがもっと多いのも事実(まだ量産ピンクバケツとかそのぐらいも含めて)
俺は廃人だから物足りない。今はティガばっかやってる。でも、今までのこの板の地雷自慢っぷりとか見てるとこれで全体としては良いんじゃないか、と思う。
今までの効率至上主義は行き過ぎだ。他人巻き込んで罵倒してまでゲームするような環境にはしたくない。
最高効率意外は地雷みたいな雰囲気に比べりゃまだ全体のユーザーにとっては良いと思うよ
32 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 05:17:42 ID:U2+Xeq19
効率オンラインになるのは強さよりアイテムが出る確率に問題がある気がしてきた
要はどんなにタフで強くても倒せたら確実に一個くらいは宝玉等が出ればいいわけで
どんなに弱くしても数をこなし続けないと行けないから効率重視になってくるんだよな
あるいは弱い武器だと報酬に+補正かけるとかねぇ
33 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 07:43:54 ID:ZTZ2PdG6
ところでヤマツカ
34 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 07:44:05 ID:EDgHb7wo
71からの古龍は今までのレアアイテム(紅玉、塵粉など)を補完して100で新エリア、旧エリア実装、古龍は新モーションに新素材、新レアを実装
この流れならパーフェクト
35 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 08:45:05 ID:vYuGhGzN
>>30
キリンだけはねーよw
ガチって言っても火事場弓とかだろ。
36 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 09:13:45 ID:3ivjid6j
ハンマー三人
笛一人でキリンたおせましたよ
まぁ時間ギリギリだったが
37 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 10:11:07 ID:EIJn3JwG
確かに簡単になりすぎて張り合いがなくなったって感じはするね
テオ、クシャは50%OFFらしいけど、25%OFFでも良かったかな
どんな武器でも倒せるってなると攻略法もクソも無いから、逆に
ゲームとしての寿命が短くなると思うんだよね
ある程度のPSと攻略法を知ってないと倒せないってのがあっても
いいと思うんだ
>>2じゃないけど、上手い人と下手な人の住み分けはあってもいいと
思う
そんなオレは萎えてる方の一人
38 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 10:30:33 ID:6XeHamf6
弱体前キリンは火事場バルバスソロで40分針だったよ
まぁキリンはソロのほうが確実に角当てていけるし
39 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 10:32:04 ID:GK28vBCT
つっても張り合いなんて結局人それぞれだからな
今の古龍で丁度いいってのもいればぬるいって奴もいる
逆にどんだけぬるかろうと自分で縛り入れれば張り合いでるだろって人もいるし
こっちが手抜いた所で張り合いなんてでねーだろって人もいる
難易度分けするのが一番手っ取り早い
71古龍に期待しようや
40 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 10:45:14 ID:EBhu/8dn
>>35
PT組めばよほどの下手揃いじゃない限り勝てたよ。
41 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 10:51:59 ID:c4wQ4okj
新しい古龍だしてよ。亜種とか希少種じゃなくて完全オリジナルのやつ
42 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 10:52:35 ID:5f3w3DL7
同時に強い方も実装してれば文句はなかったんだけどなぁ
敵が弱すぎて装備を作るモチベーションが下がりまくりだから狩りにも行かなくなるし、
やる気出して行っても何も考えずに適当に攻撃してれば5分足らずで終わる
2,3戦したら虚しくなってきてログアウト
この一か月は地獄すぎる
43 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 11:04:40 ID:P11eb7nh
良じゃね?71、91武器使ってだろ?古龍とはいえ格下モンスじゃん
上位武器かついで下位99先生ソロ瞬殺しておいて、弱すぎるだねつまんないだの言わないだろ?
あくまで現時点での話しだがな
44 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 11:11:34 ID:v9Sc4+zN
>>41
森龍というものがいてだな・・
45 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 11:19:16 ID:6XeHamf6
いやだから71、91武器っていっても31、41武器とそんなに変わらんから。
龍壊棍とバルバスならどっちでも、テオ、クシャソロ5分針いけるだろうし
46 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 11:28:39 ID:F3W1yzqj
防具の充実の方が大きいかもな
当時から剛力テンコ盛りなんて余りいなかったろうしさ
今は攻撃大、見切り3、高級耳栓で切れ味+1とか当たり前だからな
47 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 11:53:43 ID:TJR3NJZ9
最近バケツ少なくなってきてて、おれだけバケツとかで、逆に嬉しい。
防具あるけどこれからもバケツにする。
48 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:10:01 ID:JPEBEIgu
伝説の存在である古龍をこんなに簡単に殺しまくるっていう
設定的なところが破綻してると思う。
レウスより弱いじゃないか…何が古龍だ
そもそもその存在さえおかしいものだったのに
強い素材をばらまきまくるサンタみたいな存在なのか?
49 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:27:20 ID:05+3ktrN
そこでヘヴンズゲイトですよ
新マップ新モンス新装備・・・wktk
50 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:33:37 ID:7C4AaQcl
素材と作れる武器の関係という最低限の部分すらシカトする運営に
いまさらそんな話が通じるとでも思うのかw
51 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:38:18 ID:GAL1qLx3
伝説の古龍の素材を大量に必要とするような装備しか作れない鍛治屋が悪い
電動鋸に幻獣のレア素材が大量に必要とか、アホか
52 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:53:59 ID:yD33Gnvs
マフモフは堅い防御力を実現するために
ティガ素材や古龍骨等で下地を作り、それから表面を上質な毛皮等で装飾しています
53 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:54:22 ID:SGdQYeTA
>>48
気がつけ、自然界に伝説だの最強だの必要無い
古龍は追加したこと自体が間違いだったんだ
猿や蟹は良かったんだが…
54 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 12:57:49 ID:7C4AaQcl
>>52
それはティガ鎧に毛を生やしただけと違うのかw
55 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 13:10:25 ID:Sl7qJt8L
こちとら邪龍ミラボレアスを殺しまくってる勇者様だぞ
伝説の古龍が束になってかかってきても大剣一閃で倒せないとオカシイだろ
ってのは冗談だけどさ、武器のコメントとか見ると
そういう風に大げさだよなw
56 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 13:24:58 ID:v9Sc4+zN
>>55
今まで戦ったミラボレアスは最弱に入るぐらいの固体だよ。
57 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 17:12:25 ID:1DWtn246
最近の人の多さみたら運営としての判断は正解だな
廃人にはタイムアタックと上位古龍与えて完全住み分けでまぁいい判断とは思う
けど実装がバラついているのはミスだな
一気に実装すれば不満は少なかったのに
まぁ不満言ってる人間に限って勇者装備なんだがな
58 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2007/11/19(月) 17:38:28 ID:gHCx6rQc
古龍は伝説の存在
レウスやティガは現役
ガッツと亀田ぐらい差がある
59 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 17:57:48 ID:YiaRpqpR
なんかわかりにくい例えだな
ガッツと亀田に何がどのくらい差があるのかわからん
礼儀作法? 強さ? 知能?
60 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 18:00:01 ID:238Xsl3C
今のガッツはおそらく年のせいで亀田に勝てないだろ